A CD Projekt Red resolveu falar um pouco mais sobre o Project Hadar, aquele projeto misterioso que a empresa vem escondendo a sete chaves desde que anunciou a ideia lá em 2022. E o papo não foi pouca coisa não. Segundo o codiretor-executivo Michał Nowakowski, em entrevista ao site polonês PAP Biznes, o Hadar já é considerado o maior empreendimento da história do estúdio, e olha que estamos falando da galera por trás de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077.
Nowakowski contou que o time levou vários anos só para fechar uma visão coerente do universo e dos elementos principais do jogo. Isso faz sentido, porque o Hadar vai ser a primeira franquia inteiramente original da CD Projekt Red. Diferente de The Witcher, que nasceu dos livros de Andrzej Sapkowski, e de Cyberpunk, baseado no RPG de mesa de Mike Pondsmith, dessa vez o estúdio está criando um mundo do zero, sem nenhuma base literária ou de outro jogo para se apoiar.
A parte ruim pra quem já está ansioso é que, apesar de toda essa conversa grandiosa, o jogo nem chegou na pré-produção ainda. O time começou a trabalhar de fato na construção do game, mas por enquanto o que existe são protótipos pequenos e testes isolados de mecânicas de jogabilidade. Nada de história, cenário ou personagens revelados até agora.
Pra colocar as coisas em perspectiva, até abril deste ano o Hadar contava com só 24 desenvolvedores dedicados ao projeto. Compara isso com os 513 trabalhando em The Witcher 4 e os 163 no Cyberpunk 2, e dá pra entender por que a CD Projekt Red não quer prometer nada em termos de data. O jogo está sendo feito em Unreal Engine 5, a mesma engine escolhida para Witcher 4 e para a sequência de Cyberpunk, depois que o estúdio deixou de lado a RED Engine própria.
Nowakowski também comentou rapidamente sobre o Project Sirius, o multiplayer ambientado no universo de The Witcher que está sendo desenvolvido pela The Molasses Flood, mas o destaque mesmo da entrevista ficou para esse Hadar que promete, mas ainda engatinha.



