A Remedy Entertainment não tá com paciência pra esperar o lançamento de Control Resonant pra mostrar o que o jogo tem de bom. Pela cobertura especial IGN First deste mês, a desenvolvedora soltou um gameplay exclusivo focado na missão Metro Fault, e cara, o que aparece na tela é loucura total.
A Metro Fault é uma das chamadas Faults espalhadas por essa versão alternativa de Manhattan. Pensa nelas como masmorras: Dylan Faden entra lá, sobrevive ao caos paranormal e sai com uma nova habilidade de movimentação no bolso. Nesse caso específico, o prêmio é o Reach, que funciona como um gancho místico e abre um monte de possibilidade de deslocamento pelo cenário.
O problema é que chegar até essa recompensa não é nada fácil. A Metro Fault tem trens circulando por todos os eixos possíveis do ambiente — parede, teto, chão, não importa. Dylan consegue se reorientar em diferentes superfícies pra desviar das locomotivas, o que transforma o nível inteiro num quebra-cabeça de gravidade invertida. A manipulação de eixos é exatamente o coração do level design vertical que a Remedy quis mostrar aqui.
E quando não tem trem tentando te atropelar, tem inimigos fúngicos do tipo Mold enchendo o saco. Alguns vão abaixo rápido com uns golpes leves, mas outros exigem ataques pesados pra atordoar antes de executar. O vídeo ainda mostra o Aberrant com brilho vermelho, sugerindo dano de fogo, e o combate parece bem mais camadas do que o primeiro Control.
Jesse Faden também aparece no gameplay, e pelo que dá pra ver, a irmã de Dylan tá passando por alguma coisa séria — tentando a todo custo não esquecer de algum detalhe importante. A Remedy claramente tá tecendo o lado narrativo junto com o gameplay, do jeito que a gente espera dela.
Control Resonant é sequência direta do aclamado Control de 2019, desenvolvido e publicado pela própria Remedy com o motor Northlight. Chega para PS5, Xbox Series X/S, PC e macOS em 2026.



