A SUPER AC, estúdio francês sediado em Paris, anunciou Covenant of Gears: The Three Musketeers na Gamescom 2026 — e o jogo tem tudo pra chamar atenção de quem cresceu jogando Neverwinter Nights ou Dragon Age.

A premissa é ousada: imagina a França do século XVII, mas com a elegância da era clássica misturada a uma tecnologia mecânica espetacular e perigosa. É o universo de Dumas passado por um filtro steampunk, e funciona muito bem no papel. O jogador controla D'Artagnan, Athos, Porthos, Aramis e outros personagens num sistema de combate em tempo real com pausa ativa — aquela mecânica que deixa você dar um respiro no meio do caos tático pra pensar na próxima jogada.

Mas o que realmente chama atenção é o Campaign Editor. Os próprios devs deixaram claro que a inspiração vem diretamente de jogos como Neverwinter Nights e Dragon Age: a ideia é entregar ao jogador as mesmas ferramentas usadas pra construir a campanha principal. Dá pra criar mapas, montar ambientes, posicionar personagens e inimigos, definir objetivos e criar missões do zero. Tudo isso com suporte ao Steam Workshop, o que significa que a comunidade vai poder compartilhar e baixar aventuras criadas por outros jogadores — potencialmente multiplicando o conteúdo do jogo por centenas.

O jogo já está disponível para wishlist no Steam antes do lançamento em Acesso Antecipado, e uma campanha no Kickstarter está a caminho para quem quiser apoiar o desenvolvimento. Data de lançamento ainda não foi confirmada.