Cara, isso aqui é daquelas notícias que fazem qualquer fã de Half-Life pular da cadeira. Durante um painel no GameSoundCon, evento sobre áudio e música em games, o compositor da Valve Mike Morasky deixou escapar o nome HLX, o codinome que a galera já associa há anos ao tão sonhado Half-Life 3.
A cena rolou enquanto ele falava sobre implementação de HDR nos projetos da empresa. Morasky comparou o sistema usado em Deadlock com o de outro projeto interno e aí soltou a bomba.
O problema é que HLX nunca foi um nome oficial de nada. A galera só conhecia esse codinome através de datamining em arquivos de outros jogos da Valve, como Counter-Strike 2, Dota 2 e Deadlock. Até então, ninguém de dentro da empresa tinha confirmado publicamente que esse nome existe de verdade.
O momento ficou ainda mais engraçado porque logo depois da fala, o colega ao lado dele no painel, o também designer de áudio David Feise, sussurrou um sarcástico elogio pra situação, como quem percebeu na hora que o parceiro tinha pisado na bola.
Esse não é nem o primeiro deslize de Morasky envolvendo a franquia. Antes disso ele já tinha mencionado estar trabalhando em mais de um jogo de Half-Life, o que é estranho, já que oficialmente ele só está nos créditos de Half-Life: Alyx, de 2020.
A Valve nunca confirmou oficialmente que HLX é Half-Life 3. Rumores e vazamentos apontam nessa direção há anos, com teorias de que o jogo estaria em estágio avançado de desenvolvimento e até jogável do início ao fim, mas nada disso tem confirmação oficial da empresa. Morasky também não deu nenhum detalhe sobre o que HLX realmente é ou quando isso pode virar um anúncio de verdade.
De qualquer forma, é a primeira vez que alguém de dentro da Valve usa esse nome publicamente, o que já é motivo suficiente pra reacender a esperança de quem espera há quase duas décadas por uma continuação de verdade pra saga.



