Quem curte Diablo e também é fã de jogo de tabuleiro vai gostar dessa notícia. A Glass Cannon Unplugged, estúdio que já colocou Don't Starve, Dying Light e Apex Legends na mesa, anunciou Diablo: Unbound, uma adaptação oficial licenciada do universo de Sanctuário pro formato tabuleiro.
A proposta é um dungeon battler cooperativo pra até quatro pessoas, mas também dá pra encarar sozinho, sem perder a graça da coisa. A ideia central é recriar a sensação de descer em masmorras, acumular loot e partir pra cima de chefões gigantescos, só que agora com dados, cartas e miniaturas na mesa.
O estúdio faz questão de não chamar o jogo de dungeon crawler comum. Pra eles, o foco está no combate tático e na ação pesada, não só em explorar corredores. Jakub Wiśniewski, CEO da Glass Cannon Unplugged, resumiu bem o espírito do projeto: “você ganha os embates de alto risco de um boss battler, além de hordas de monstros que não dão trégua”, disse ele, completando que o jogo não é sobre rastejar pela masmorra, mas sim batalhar pra descer, e é exatamente por isso que chamam de dungeon battler.
Na prática, Diablo: Unbound é estruturado em três atos, cada um dividido em três níveis de masmorra, onde os jogadores exploram o cenário, limpam os inimigos e seguem até o chefão final. Uma sessão de masmorra deve durar entre 60 e 90 minutos, enquanto zerar um ato completo pode levar até 4 horas e meia.
Na hora de montar o personagem, dá pra escolher entre Bárbaro, Renegado, Paladino e Feiticeira, as classes clássicas da franquia, pra enfrentar Khazra, demônios e mortos-vivos pelo caminho. O loot é peça central da experiência e pode vir de baús, da queda de inimigos de elite, de missões secundárias ou de sequências de abates bem-sucedidas. Entre uma masmorra e outra, existe uma fase de cidade pra melhorar habilidades ou mudar completamente a build do personagem.
Depois de fechar os três atos da campanha, os jogadores destravam o modo Torment, que permite encarar qualquer chefão do jogo na sua forma mais poderosa e perigosa. É o típico conteúdo de pós-jogo pra quem não quer largar o controle, ou melhor, as cartas, depois de terminar a campanha principal.
Diablo: Unbound entra na plataforma de financiamento coletivo Gamefound no primeiro trimestre de 2027, com os recheios de praxe desse tipo de campanha, como metas extras, recompensas exclusivas e conteúdo adicional. Quem estiver na Alemanha antes disso pode testar uma demo jogável do título na SPIEL Essen, uma das maiores convenções de jogo de tabuleiro do mundo, entre os dias 22 e 25 de outubro.
O anúncio chega poucas semanas depois da Blizzard revelar Diablo 5 na BlizzCon 2026, mostrando que o universo de Sanctuário vai se espalhar ainda mais nos próximos anos, inclusive com uma série animada chegando na Netflix.



