Dragon Ball Gekishin Squadra vai deixar de ser o jogo que as pessoas conhecem. A Bandai Namco anunciou um overhaul total para ser lançado no fim de 2026, e a palavra "overhaul" aqui não é força de expressão — a equipe de desenvolvimento usou exatamente esse termo para deixar claro que não é uma atualização de rotina.
O jogo, um MOBA 4v4 free-to-play que chegou em setembro de 2025, vai abandonar a câmera top-down que define o gênero desde sempre. No lugar entra uma perspectiva bem mais próxima dos personagens, com a ideia de deixar as batalhas mais imersivas e conectadas ao universo de Dragon Ball. Junto com isso vêm mapas redesenhados, regras reformuladas, sistema de funções simplificado e expansão nas opções de customização. O anúncio foi feito durante o SQUADRA Talk Season 7, transmitido em 29 de agosto de 2026.
Por que mudar tudo?
A justificativa da Bandai Namco é direta: o jogo ficou difícil demais para quem chegava do zero. A profundidade estratégica e a quantidade de mecânicas criaram uma barreira enorme entre jogadores veteranos e os novatos, e as partidas desequilibradas espantaram muita gente. A equipe quer que o Gekishin Squadra consiga entreter um público amplo por muitos anos — e, pra isso, decidiu reformular as bases do game.
Os itens já conquistados pelos jogadores são prometidos como transferíveis para o novo formato, então pelo menos a progressão não vai a zero.
A comunidade não curtiu
A reação dos fãs foi longe de ser calorosa. Nos comentários do anúncio oficial nas redes sociais, a reclamação mais direta foi simples: "This is the worst update ever." A galera que investiu tempo aprendendo as mecânicas atuais sente que o chão foi arrancado do jogo que decidiu jogar. É o tipo de situação clássica onde a desenvolvedora tenta salvar o jogo afastando os casuais e acaba irritando justamente quem estava mais engajado.
Sem data exata confirmada ainda para o overhaul chegar, a Bandai Namco prometeu manter a comunicação nos próximos meses com mais detalhes sobre as mudanças.



