Mais um adiamento. O novo Fable, desenvolvido pela Playground Games, não chega mais no outono de 2026 — o jogo foi oficialmente movido para fevereiro de 2027. A confirmação veio do CCO da Xbox, Matt Booty, no próprio Xbox Podcast.

A justificativa foi direta e sem rodeios. Booty explicou que a Microsoft está confiante com o estado do desenvolvimento, mas quer garantir que Fable tenha uma janela de lançamento própria. Traduzindo: a empresa não quer colocar um dos seus maiores RPGs dos últimos anos para competir de frente com Grand Theft Auto VI, confirmado para 19 de novembro de 2026.

Uma decisão inteligente — ou uma admissão de fraqueza?

A lógica faz sentido no papel. Lançar um RPG de mundo aberto no mesmo mês do lançamento mais aguardado da história dos videogames seria, no mínimo, arrojado. Nenhum jogo — por melhor que seja — sairia ileso dessa concorrência direta de mídia e atenção.

Por outro lado, esse é o segundo adiamento do Fable desde que o reboot foi anunciado. O jogo saiu de 2025 para o outono de 2026, e agora escorrega de vez para o começo de 2027. A comunidade está perdendo a paciência — e com razão.

O que ainda está confirmado

Mesmo com o adiamento, algumas coisas permanecem intactas. O Xbox Games Showcase de 7 de junho vai trazer novas imagens do jogo — o que deve ajudar a acalmar os ânimos. Fable continua confirmado para PS5, Xbox Series X|S e PC, com lançamento no Game Pass no dia um.

Matt Booty ainda afirmou que a equipe da Playground está entregando "a versão mais lindamente realizada de Albion que você já viu" — palavras que soam familiares depois de tanto tempo de espera.

Fevereiro de 2027. Dessa vez, vai?