A Intelligent Systems não veio pra brincar. Fire Emblem: Fortune's Weave, exclusivo do Nintendo Switch 2, estreou com nota 89 no Metacritic e 90 no OpenCritic — empatando com o amado Three Houses e se consolidando como um dos maiores lançamentos da série em décadas.
A crítica especializada foi generosa, e não é difícil entender o porquê. O jogo é absurdamente ambicioso: são quatro campanhas interligadas com múltiplos protagonistas, uma história que se passa no continente de Dagda no meio de um apocalipse, e uma duração que ultrapassa facilmente as 100 horas — tem review por aí que cita mais de 150 horas de conteúdo. Quem vier de Three Houses ou Engage vai levar um choque com a escala da coisa.
Os elogios mais consistentes da crítica caem sobre os combates táticos em grade, a progressão dos personagens e a estrutura de múltiplas rotas que deixa o jogador escolher o próprio caminho pela campanha épica. O sistema de recrutamento e a escrita dos personagens também foram bastante elogiados — tem gente chamando de "verdadeiramente brilhante".
Claro que nem tudo é perfeito. Algumas críticas apontam que o volume absurdo de conteúdo entre as batalhas — treinos, passeios no teatro, exploração do mapa do mundo — pode perder o ritmo em certos momentos. O jogo também roda a 30fps, o que gerou alguns comentários. Mas a sensação geral é que a Intelligent Systems conseguiu domar esse colosso de forma admirável.
Fortune's Weave foi anunciado no Nintendo Direct de setembro de 2025 e lançou no Switch 2 em setembro de 2026, com o embargo das análises caindo no dia 16. Em menos de 24 horas já dava pra sentir que o jogo ia ser grande — e grande ele é, em todos os sentidos.



