Cara, a Rockstar não cansa de nos deixar de queixo caído com o tamanho de GTA 6. Dessa vez quem soltou a bomba foi a revista Edge, numa reportagem especial depois de visitar a Rockstar North, na Escócia, pra ver o jogo rodando de pertinho.
A informação é simples de entender e absurda de imaginar: o mapa de GTA 6 será quase tão grande quanto as áreas jogáveis de GTA 4, GTA 5 e Red Dead Redemption 2 combinadas. Isso mesmo, três jogos inteiros da Rockstar somados e Leonida chega perto de igualar esse tamanho sozinha.
Segundo a matéria, o território de Leonida, que inclui Vice City e as regiões ao redor, vai ter aproximadamente o dobro do tamanho do mapa de GTA 5. A comparação veio direto da Rockstar, numa demonstração de cerca de 90 minutos conduzida pelo codiretor do estúdio, Rob Nelson.
O detalhe é que a empresa ainda não soltou nenhum número oficial em quilômetros quadrados. Tudo que a gente tem são essas comparações com os próprios jogos da casa, que já tinham surgido antes, inclusive em agosto, quando a Rockstar disse que o mapa tinha três vezes a área jogável de Red Dead Redemption 2.
Mas o tamanho é só metade da história. Aaron Garbut, outro codiretor da Rockstar North, afirmou que GTA 6 vai ter uma ordem de grandeza a mais de interiores do que qualquer jogo anterior do estúdio. Ou seja, não é só terra pra correr, é prédio, casa e beco pra entrar e explorar de verdade.
A Rockstar também mencionou algo em torno de 600 mil animações pra NPCs, reforçando que a ideia aqui não é só esticar o mapa, mas deixar Leonida densa e viva em cada esquina. Com o lançamento batendo na porta, dia 19 de novembro, cada detalhe desses só aumenta a ansiedade de quem já separou a agenda pra não sair de casa naquela semana.



