Quem joga no PC vai ter que engolir mais uma espera. O GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S, e a versão para computador segue sem data definida — considerando o histórico da Rockstar com GTA 5 e Red Dead Redemption 2, um intervalo de um ano ou mais é o cenário mais provável.

Enquanto isso, a Rockstar liberou um trailer de gameplay de 26 minutos gravado no PS5 base — não no PS5 Pro — e a internet toda foi esquadrinhar cada frame. O jogo roda a 30 fps nos consoles no lançamento, sem modo performance prometido. A Digital Foundry analisou o material e avisou que atingir 60 fps pode ser genuinamente desafiador, e que provavelmente só uma máquina com CPU Ryzen X3D de topo consegue chegar lá.

O trailer deixou claro que o jogo está carregado de efeitos de iluminação global com ray tracing, reflexos em carros e poças d'água, renderização de cabelo bem elaborada e uma Vice City absurdamente viva — cheia de NPCs e trânsito simultâneo. Tudo isso taxa pesado tanto a CPU quanto a GPU dos consoles atuais. No PS5 base, dá pra notar upscaling em cena com motion blur agressivo, especialmente nas perseguições de carro.

A boa notícia é que o hardware de PC tem folga pra melhorar tudo isso. Com DLSS e FSR sem as limitações do console, resolução 4K vai ser possível, e os reflexos que pareceram meio apagados no PS5 tendem a ganhar qualidade real no computador.

O problema é o preço disso tudo. As especulações apontam que os requisitos mínimos do GTA 6 no PC devem incluir algo em torno de uma GTX 1660, um i5 de sexta geração e 12 GB de RAM. Para jogar no recomendado, a conversa já sobe para RTX 2080 Super, i7-8700K e 16 GB de RAM. Já pra rodar no ultra — com ray tracing de verdade — espera-se pelo menos uma RTX 4060, 32 GB de RAM e SSD NVMe. Tudo isso ainda é especulação, já que a Rockstar não confirmou nada oficialmente. [VERIFICAR: requisitos mínimos e recomendados oficiais ainda não divulgados pela Rockstar]

Uma coisa é certa: o GTA 6 vai ser um dos jogos mais pesados da geração no PC, e quem quer aproveitar o máximo vai precisar abrir o bolso. A versão para computador ainda não tem data, mas quando chegar, vai ser o benchmark definitivo das placas de vídeo da época.