Cara, essa semana a novela do GTA 6 ganhou mais um capítulo e dessa vez é sobre espaço em disco. O vazador conhecido como Cyberleek publicou no domingo um roteiro afirmando que o build de desenvolvimento do jogo que ele tem em mãos passa de 200 GB. É a primeira vez que um número aparece associado ao tamanho de GTA 6, mas a Rockstar não confirmou nada.

E tem chantagem no meio disso. Cyberleek diz que só vai soltar o build completo e jogável se duas coisas acontecerem: a Take-Two lançar GTA 6 em disco físico e pedir desculpas públicas. Nenhuma das duas condições foi comentada pela editora até agora. O vazador também atrelou a liberação de novos conteúdos ao valor de uma criptomoeda própria, prometendo soltar o build inteiro se ela chegar a US$ 30 milhões em valor de mercado.

Agora o pulo do gato: build de desenvolvimento não é a mesma coisa que o jogo que você compra na loja. Versões internas carregam ferramentas de depuração, assets que nunca vão pro produto final e arquivos de teste que inflam o tamanho pra caramba. As texturas também costumam ser comprimidas antes do lançamento oficial. Então esses 200 GB podem ser só o tamanho dos pacotes pirateados circulando por aí, ou até o espaço ocupado no HD do próprio vazador.

Pra ter uma ideia de comparação, Red Dead Redemption 2 estreou com cerca de 100 GB no PS4, e GTA 5 passou dos 100 GB no PC depois das atualizações do Online. Um GTA 6 entre 150 GB e 200 GB no console seria grande, mas nada absurdo pra um jogo que roda em 4K com Ray Tracing e desenha uma cidade inteira em detalhe.

O lançamento de GTA 6 está marcado para 19 de novembro, e a Rockstar já intimou Microsoft e Discord pra tentar identificar quem está por trás dos vazamentos do Cyberleek. Então presta atenção: qualquer arquivo vendido como build de GTA 6 por aí é, na melhor das hipóteses, pirataria de uma versão inacabada. Na pior, é isca pra roubar senha e infectar seu PC.