A galera que vive de vasculhar cada pixel dos vazamentos de GTA 6 achou mais uma coisa absurda escondida nas imagens: o ciclo de dia e noite do jogo parece durar 144 minutos de tempo real — ou seja, 2 horas e 24 minutos pra completar um dia inteiro dentro do jogo.
A descoberta veio de fãs que analisaram frame a frame os clipes vazados pelo Cyberleek, o mesmo que já soltou sete trechos de gameplay e botou a Take-Two em modo de pânico — a empresa chegou a emitir intimações para Discord e Microsoft na tentativa de identificar quem está por trás dos vazamentos, e as ações da companhia sofreram um baque considerável.
Numa das cenas, dá pra ver o relógio do minimapa marcando 7h29 e, seis segundos depois de tempo real, ele avança para 7h30. Parece detalhe bobo, mas quando você extrapola essa conta pra um dia completo de 24 horas no jogo, chega exatamente nos 144 minutos. Isso representa uma mudança e tanto: em GTA 5 e Red Dead Redemption 2, um dia completo durava só 48 minutos de tempo real, com um minuto in-game passando a cada dois segundos. Em GTA 6, essa taxa cai pra seis segundos por minuto — tempo três vezes maior.
A lógica por trás disso faz sentido. Com um mapa do tamanho que a Rockstar prometeu e um nível de detalhe absurdo em Vice City, ter dias que passam voando tirava toda a imersão. Com 144 minutos, dá pra sentir de verdade a transição entre manhã, tarde, entardecer e noite — e isso abre espaço pra mudanças climáticas mais graduais e realistas também.
A ressalva importante é que tudo isso vem de uma build vazada, não de uma versão final. A Rockstar não confirmou nada oficialmente, e é completamente possível que o ritmo do relógio mude antes do lançamento. Mas se essa configuração chegar intacta ao jogo final, vai ser uma das mudanças mais significativas na fórmula da série em anos.



