Mais um estúdio caindo. A Liquid Swords, desenvolvedora sueca responsável por Samson, teve a falência decretada pela Justiça depois de meses sem conseguir pagar os salários da equipe.
O Tribunal Distrital de Estocolmo emitiu a ordem de falência contra o estúdio no dia 12 de outubro. Segundo o site sueco Breakit, os cerca de 30 funcionários da Liquid Swords estavam sem receber desde agosto de 2026, e foram justamente eles que entraram com o pedido pra declarar a empresa falida.
A boa notícia, se é que dá pra chamar assim, é que esses trabalhadores não vão ficar completamente na mão. Com a falência decretada, os salários atrasados passam a ser cobertos pela garantia salarial do Estado sueco.
A Liquid Swords foi fundada em 2020 por Christofer Sundberg, cofundador da Avalanche Studios e um dos nomes por trás da franquia Just Cause. A ideia do estúdio era meio na contramão do mercado: nada de crunch, nada de reunião desnecessária, só fazer jogo direto ao ponto. Samson, o primeiro e único lançamento da equipe, chegou ao PC em abril de 2026 e saiu depois pra PlayStation 5 e Xbox Series em setembro.
O problema é que o caminho até ali não foi nada tranquilo. O jogo começou como um projeto bem mais ambicioso, praticamente um RPG de ação, mas foi encolhendo aos poucos. A Liquid Swords tentou achar uma publicadora e levou recusa de uma delas cinco vezes seguidas. No ano passado, a empresa cortou metade do time por falta de verba, e foi nesse processo que Samson virou o jogo baseado em runs que acabou saindo nas lojas.
Mesmo assim, a recepção não ajudou muito. Samson chegou com uma penca de bugs e problemas de desempenho, o que rendeu até uma carta de desculpas do próprio Sundberg no Steam chamando o lançamento de inaceitável. O jogo fechou em 51% no Metacritic, e as comparações inevitáveis com Grand Theft Auto só reforçaram a sensação de que faltou polimento.
A equipe seguiu lançando atualizações mesmo com a crise batendo à porta, incluindo um patch no dia 8 de outubro, poucos dias antes da falência ser oficializada. Agora, o administrador responsável pelo caso colocou o estúdio e todos os seus ativos à venda, Samson incluído, com a janela de propostas aberta até o dia 21 de outubro.
O futuro do jogo e de qualquer suporte a ele depende totalmente de aparecer um comprador interessado. Até lá, Samson deve ficar mesmo como o único lançamento da Liquid Swords, um fim meio amargo pra um estúdio que nasceu prometendo fazer as coisas de um jeito diferente.



