A Nintendo não cansa de criar bundle novo pro Switch 2, e dessa vez a novidade é só pro Japão. A empresa japonesa anunciou um pacote inédito que mistura console e jogo à escolha, repetindo uma estratégia que já tinha usado em outros mercados pra turbinar as vendas do console nessa reta final de ano.

O console já está no mercado há mais de um ano e já ultrapassou a marca de 23 milhões de unidades vendidas no mundo todo. Nos últimos meses a Nintendo vem soltando bundle atrás de bundle, incluindo até consoles temáticos, numa missão clara de empurrar ainda mais hardware antes do fim de 2026.

Nintendo anuncia novo bundle do Switch 2 exclusivo para o Japão
Imagem: Reprodução/Gematsu

O novo pacote japonês se chama Nintendo Switch 2 Japanese-Language System (Japan Only) Choose-Your-Game Bundle e chega às lojas do país em 12 de novembro. O preço sugerido é de 63.980 ienes, já com impostos, o que dá uma cotação aproximada de 404 dólares. O conjunto acompanha o console e um código que pode ser resgatado na Nintendo eShop para escolher, sem custo adicional, um entre três jogos digitais publicados pela Nintendo.

As opções de jogo são as mesmas que já apareceram em outras coberturas sobre o anúncio: Mario Kart World ou Nintendo Switch Sports Resort, ambos para Nintendo Switch 2, além de Tomodachi Life: Living the Dream para Nintendo Switch. Quem comprar o bundle resgata o jogo direto na eShop, sem gastar nada a mais por isso.

Tem um detalhe importante pra quem já está pensando em importar: essa versão do console é exclusiva para o mercado japonês, fica travada para o idioma japonês e só funcionará com uma conta My Nintendo japonesa. Ou seja, a oferta é pensada mesmo pro consumidor local, e importar sem falar japonês vai deixar a experiência bem mais limitada.

Por enquanto não existe confirmação se a Nintendo vai repetir essa versão específica do bundle em outras regiões. No Brasil, a Big N já tem seu próprio pacote parecido rodando por aqui, batizado de Escolha o seu Jogo, com o console completo e a possibilidade de escolher entre Mario Kart World, Donkey Kong Bananza ou Pokémon Pokopia. É uma prova de que a estratégia de deixar o jogador decidir qual game leva pra casa está funcionando bem o suficiente pra Nintendo repetir a fórmula em vários cantos do mundo, cada um com sua própria lista de jogos disponíveis.