A S-GAME finalmente soltou os requisitos de sistema de Phantom Blade Zero para PC, e a notícia é boa pra maioria da galera. O jogo chega em 29 de outubro de 2026 para PC e PS5, e o estúdio chinês cumpriu o que havia prometido antes: não vai te forçar a dar um upgrade de máquina só pra entrar no jogo.

No mínimo, uma GTX 1660 de 6 GB ou RX 5500 XT de 8 GB já dão conta do recado em 1080p a 30 FPS, emparelhadas com um i7-8700K ou Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM e SSD obrigatório. Não é um hardware de ponta, não. São placas de alguns anos atrás que muita gente ainda tem rodando por aqui.

Pra configuração recomendada, mirando 1440p a 60 FPS, o salto vai pra uma RTX 3060 Ti ou RX 6700 XT, com processador i5-10600K ou Ryzen 5 5600X. Ainda bem acessível pra um RPG de ação rodando em Unreal Engine 5.

Aí é que a coisa complica pra quem quer tudo no máximo. Com Ray Tracing ativo em 1080p e 60 FPS, a recomendação já sobe pra uma RTX 5060. E se você quer Path Tracing completo em 4K a 60 FPS, prepare o bolso: a S-GAME pede uma RTX 5080 de 16 GB. Sim, a placa top de linha da geração atual. Todos os cenários exigem upscaling ativo, DirectX 12 e instalação em SSD.

Outro detalhe que gerou barulho: a versão PC de Phantom Blade Zero vai rodar com Denuvo, o sistema de DRM que a galera já conhece e não curte muito. A S-GAME não comentou nada sobre remoção futura da proteção.

Quanto ao suporte a tecnologias de upscaling, o jogo confirma DLSS 4.5 e Multi Frame Generation da NVIDIA. Suporte a AMD FSR e Intel XeSS ainda não foi confirmado pelo estúdio.

Antes do lançamento, a Sony programou um State of Play inteiramente dedicado a Phantom Blade Zero, com quase 20 minutos de gameplay mostrando os sistemas de combate e o universo do jogo. As pré-vendas já estão abertas nas versões Standard e Digital Deluxe.