O remake de Max Payne 1 e 2 existe, está sendo feito e a produção vai bem, obrigado. Só que a Remedy não pode dizer muito mais do que isso. O relatório financeiro do primeiro semestre de 2026 da empresa confirmou que o projeto segue em "produção plena", mas quando alguém tentou arrancar mais detalhes durante a apresentação aos investidores, a resposta foi direta: a Rockstar Games é quem cuida do lado da publicação, então o assunto não é com a Remedy.
O silêncio não é à toa. A Rockstar detém os direitos de publicação do remake e, como sempre faz com seus projetos, controla tudo que entra e sai de comunicado oficial. A Remedy até quis ser transparente — é empresa de capital aberto e precisa informar seus investidores — mas o combinado entre os dois estúdios claramente é: ninguém fala nada enquanto a Rockstar não quiser.
Pra dar uma dimensão do tamanho da espera: o projeto já acumula mais de 21 meses em produção plena desde que entrou de vez nessa fase, no começo de 2024. O anúncio original veio lá em 2022, quando a Remedy confirmou a parceria com a Rockstar para recriar os dois primeiros jogos da franquia usando a engine Northlight — a mesma de Alan Wake 2.
O problema é que a Rockstar está com a cabeça em outro lugar agora. O GTA 6 tomou conta da agenda da empresa, e com o lançamento do game mais aguardado da geração dominando toda a atenção do estúdio, qualquer marketing ou anúncio ligado ao Max Payne acabou empurrado pra segundo plano.
A Remedy, por sua vez, não fica parada. A empresa tem outros projetos em andamento e uma leva de mudanças internas — troca de CEO incluída. Mas quando o assunto é o Max Payne, o recado é sempre o mesmo: vai com calma, tá vindo.



