Rolava um boato homérico pela internet: GTA 6 teria custado mais caro que o Burj Khalifa, o prédio mais alto do mundo, que levou cerca de US$ 1,5 bilhão para ser erguido em Dubai. A Rockstar resolveu botar um ponto final nisso e disse que não, o jogo não chegou nesse patamar absurdo.

Quem derrubou o boato foi Jennifer Kolbe, diretora de publicação do estúdio, numa reportagem gigantesca da Bloomberg sobre os bastidores da produção. Segundo o levantamento, Rockstar desmentiu que o desenvolvimento de GTA 6 tenha superado a marca de US$ 1,5 bilhão. O problema é que ela não deixou nada mais claro que isso. Nada de número oficial, nada de planilha aberta. Só a negativa mesmo.

E aí fica aquela sensação de golpe de mestre em relações públicas: a empresa descarta o pior cenário, mas não diz qual é o cenário real. Como aponta a cobertura, a negativa de Kolbe descarta apenas a cifra acima de US$ 1,5 bilhão, e não um orçamento próximo desse patamar. Ou seja, o jogo pode muito bem ter custado US$ 1,4 bilhão e a declaração continuaria tecnicamente correta.

De onde veio essa comparação maluca com o Burj Khalifa? De uma matéria do Gulf News publicada em julho de 2025, que fez esse paralelo e chegou a especular valores de até US$ 2 bilhões. A partir daí, virou meme nos fóruns e ansiedade pra quem só quer saber quando finalmente vai jogar.

Mesmo sem confirmar números, o próprio CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, controladora da Rockstar, já tinha dado uma pista no início do ano: ele evitou cravar valores mas admitiu que o desenvolvimento do jogo foi caro, sem dar detalhes. Já analistas ouvidos pela Bloomberg e pelo Business Insider trabalham com estimativas entre US$ 1 bilhão e US$ 1,5 bilhão, o que ainda coloca GTA 6 como o game mais caro já produzido, de longe.

Pra dar a real dimensão do tamanho dessa produção, a Rockstar hoje reúne 4.711 funcionários espalhados por 12 escritórios, praticamente o dobro dos 2.441 profissionais que tinha quando lançou Red Dead Redemption 2, em 2018. O estúdio chegou a abrir um escritório inteiro em Los Angeles só pra cuidar da escrita e animação dos NPCs, de tão grande que ficou essa tarefa.

E a aposta é que todo esse investimento bilionário vai se pagar rapidinho. Projeções citadas pela Bloomberg indicam que o jogo pode faturar US$ 3 bilhões em receita nos quatro meses iniciais, com 40 milhões de cópias vendidas nesse período. Número de dar inveja em qualquer blockbuster de Hollywood.

No fim das contas, a Rockstar conseguiu derrubar um boato específico sem resolver o mistério de verdade. GTA 6 continua sendo o jogo mais caro da história, só que ninguém sabe exatamente quanto custou. E pelo visto vai continuar assim até o lançamento, ou talvez pra sempre.