Novembro vai ser daqueles meses incrivelmente corridos lá na Rockstar Games. Além de finalmente soltar GTA 6 pro mundo, a empresa também vai viver um momento histórico nos bastidores: os funcionários do Reino Unido vão votar se reconhecem oficialmente o próprio sindicato.

A votação acontece entre 12 e 26 de novembro, exatamente o período que engloba o lançamento de GTA 6, marcado pra 19 de novembro. Se o sim vencer, o IWGB Rockstar Game Workers Union se torna o maior sindicato reconhecido da indústria de games em todo o Reino Unido, algo que nunca aconteceu antes num estúdio desse porte.

As negociações entre o sindicato e a diretoria da Rockstar vêm rolando desde julho, mas o movimento de sindicalização em si já é bem mais antigo que isso. Caso aprovado, o acordo vai dar aos funcionários voz ativa em temas como pagamento e bônus, horas extras, demissões, trabalho flexível e, claro, as polêmicas políticas de inteligência artificial generativa dentro do estúdio.

Shanti Easton-Steel, do comitê do Rockstar Game Workers Union, resumiu bem o peso do momento. Segundo ela, "este novembro, temos a chance de fazer história nos games não uma, mas duas vezes. Conforme todo nosso trabalho duro, habilidade e criatividade são vividos pelos jogadores de GTA VI pela primeira vez, nossas vozes finalmente serão ouvidas pela primeira vez também".

O presidente do IWGB, Alex Marshall, foi na mesma linha e deixou claro que essa votação não é só simbólica. Ele disse que "para qualquer um que se importa com a indústria de games ou com as pessoas que a mantêm funcionando, esse voto é tão histórico quanto o lançamento do jogo. Mas para os trabalhadores da Rockstar, é algo muito mais pessoal: é fundamentalmente uma escolha sobre se você tem voz em como sua vida do dia a dia é organizada".

Mas nem tudo é flores nessa história. A votação acontece logo depois de um período bem tenso entre a Rockstar e o sindicato. Em outubro de 2025, o estúdio demitiu 31 funcionários, numa decisão que o IWGB classificou como um dos atos mais escandalosos de perseguição sindical já vistos na indústria de games. A Rockstar, por outro lado, alega que esses funcionários estavam vazando informações confidenciais de GTA 6 num Discord público, e o caso agora está em um tribunal trabalhista na Escócia.

Pra deixar a coisa ainda mais dramática, as alegações finais desse processo também vão acontecer bem no meio da janela de votação, nos dias 17 e 18 de novembro, logo antes do lançamento de GTA 6. Ou seja, a mesma semana em que o jogo mais esperado da década finalmente chega às lojas também vai decidir o futuro trabalhista de quem passou anos construindo ele.

Jennifer Kolbe, chefe de publicação da Rockstar, já tinha dado uma declaração mais conciliadora sobre o assunto em conversa com o jornalista Jason Schreier. Segundo ela, a empresa vai onde o time for, e se os funcionários quiserem um sindicato, vão ter um sindicato.