Shard Squad finalmente chegou ao Xbox e a gente tá muito orgulhoso disso. O jogo é obra do The Root Studios, estúdio indie fundado em Fortaleza, e publicado pela Nuntius Games — uma publisher brasileira que tem como missão colocar jogos nacionais no mapa mundial.

O game é um bullet heaven roguelite, aquele gênero viciante no estilo Vampire Survivors onde a tela enche de inimigos e você vai ficando cada vez mais poderoso a cada run. A sacada aqui é que tudo gira em torno dos Shards, criaturas elementais fofas que você monta em squad e leva pra batalha. Cada Shard tem elemento próprio e habilidades únicas, e combinar certos personagens desbloqueia Sinergias que mudam completamente o jeito de jogar — então cada partida tem chance real de ser diferente da anterior.

O visual é em pixel art isométrico e, cara, está muito caprichado. Tem 28 Shards jogáveis, mais de 200 tipos de inimigos e dezenas de chefes espalhados pelo reino de Mellunia. A campanha, segundo os desenvolvedores, bate em torno de 20 horas.

Outra coisa boa: o jogo chega com suporte ao Xbox Play Anywhere, Smart Delivery e save na nuvem. Ou seja, comprou uma vez, joga no Xbox e no PC sem pagar de novo, e o progresso segue você em qualquer dispositivo.

Shard Squad estreou no PC via Steam em novembro de 2024 e agora expande pra consoles — Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. O estúdio é formado por apenas quatro pessoas: Rennan Costa (diretor e programador), Richard Novak (pixel art), Denis Espanhol e Gabriel Raposo (game designers). É o primeiro jogo original deles e, pelo visto, não foi nada mal como estreia.