A cena de emulação de PS5 acaba de cravar mais um marco. O usuário Ihc160 conseguiu rodar Astro's Playroom no Steam Deck usando o SharpEmu, emulador open source de PlayStation 5, e o vídeo foi compartilhado pelo BrutalSam, que acompanha de perto o progresso do projeto. É a primeira vez que um jogo comercial de PS5 roda num portátil da Valve via emulação local — sem streaming, sem Remote Play, direto no SteamOS.

Antes que a empolgação tome conta: o jogo chega até a tela de carregamento da PlayStation Studios e para por aí. A performance fica entre 0,5 e 1 FPS, o áudio é uma bagunça e dá pra chamar de "rodando" só no sentido mais generoso da palavra. Mas esse é exatamente o ponto — ninguém esperava chegar nem aqui tão cedo.

O SharpEmu ainda está em estágio bem experimental. Em hardware mais capaz, ele já consegue rodar jogos 2D como Dead Cells e Dreaming Sarah com mais tranquilidade, mas a prioridade da equipe por enquanto não é compatibilidade em massa. Outros projetos como o KytyPS5 estão mais adiantados em termos de quantidade de jogos bootando, mas o SharpEmu vem mostrando evolução consistente. Recentemente, o emulador chegou a levar Demon's Souls Remake até a tela de criação de personagem — um salto e tanto.

Esse ritmo acelerado não é coincidência. A Sony anunciou o fim da produção de mídias físicas a partir de janeiro de 2028, o que gerou uma onda de revolta na comunidade e acendeu ainda mais o interesse por emulação. Somando isso à chegada de GTA 6 no horizonte, a motivação pra desenvolver emuladores de PS5 nunca foi tão grande. A cena está em ebulição, e cada FPS conquistado conta.