A Sony não cansa. O modder Speclizer passou meses desenvolvendo um mod multiplayer completo para The Last of Us Part II no PC, o projeto estava praticamente pronto para o lançamento em setembro — e aí chegou uma carta em nome da Sony Interactive Entertainment pedindo para o projeto não ser lançado. Fim de papo.

Speclizer vinha trabalhando no mod desde janeiro de 2026 e foi totalmente transparente com a comunidade durante todo o desenvolvimento. Em junho, ele publicou um gameplay de 25 minutos mostrando o mod em funcionamento, o que gerou um hype enorme entre os fãs. O projeto era financiado via Patreon, ou seja, era uma iniciativa feita com amor e suporte da galera, sem fins comerciais.

O problema é que a Naughty Dog já havia cancelado The Last of Us Online em 2023, depois de sete anos tentando desenvolver o multiplayer oficial da franquia. Com o multiplayer morto e o remaster de TLOU2 chegando ao PC em abril de 2025 sem nenhuma opção competitiva, Speclizer tentou preencher exatamente esse vazio. E estava conseguindo.

Agora a Sony aparece, meses depois do projeto já estar rodando na mídia e fazendo barulho, e manda parar tudo. O próprio Speclizer confirmou a situação com poucas palavras: recebeu a carta, o mod não vai sair. "Extremely sad", escreveu ele — e tem razão em estar.

Speclizer disse ainda que seu próximo projeto vai ser uma obra original, o que faz todo sentido depois de passar por isso. A Sony fica mais uma vez no papel de vilã, derrubando um trabalho de fã que só existia porque a própria empresa não foi capaz de entregar o que prometeu durante anos.