A Aspyr acaba de soltar uma atualização bem bacana para Tomb Raider I-III Remastered, e quem curte explorar as fases com o visual pixelado clássico da Lara vai ficar feliz. O chamado Community Update — ou Patch 3 do modo desafio — atende a pedidos que a galera vinha fazendo há um tempo.
O grande destaque é o modo clássico de gráficos rodando agora a 60 frames por segundo em todas as plataformas. Antes, esse modo ficava travado em 30 fps, o que gerava problemas de frame-pacing e já não combinava com o hardware atual. Agora dá pra alternar entre o visual remasterizado e o original sem perder a fluidez.
Além dos 60 fps, chegaram mais dois recursos novos. O primeiro é um slider de brilho, que permite ajustar a luminosidade em qualquer fase dos três jogos — funciona melhor no modo HD, segundo os próprios devs. O segundo é o destaque de itens coletáveis: objetos importantes que a Lara pode pegar agora aparecem mais visíveis no modo HD, o que facilita bastante a vida em fases mais escuras.
O update também traz uma enxurrada de correções de bugs. Lara não passa mais pelo barco em Natla's Mines, a contagem de munição da harpoon gun voltou a aparecer direito, e um softlock bizarro onde a mordida do T-Rex não ativava a tela de game over foi finalmente resolvido. No Switch 2, ainda rolaram otimizações de estabilidade pra evitar travamentos durante sessões longas.
Tomb Raider I-III Remastered foi lançado originalmente em fevereiro de 2024 para PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e dispositivos móveis, com versão para Switch 2 chegando depois com upgrade gratuito para quem já tinha o jogo no Switch.



