A sangria na Ubisoft não para. A empresa anunciou que vai fechar a RedLynx, estúdio finlandês responsável pela série Trials, e ainda vai cortar cerca de 70 vagas na Ubisoft Singapura, time por trás de Skull and Bones.

Segundo o VGC, a RedLynx está sem nenhum projeto em andamento no momento, e os gestores da Ubisoft concluíram que simplesmente reduzir a equipe não seria suficiente para manter o estúdio sustentável. Por isso a decisão foi partir direto para o fechamento, o que deve afetar cerca de 52 funcionários.

Ubisoft fecha estúdio da série Trials e corta 70 vagas no estúdio de Skull and Bones
Imagem: Reprodução/Nintendo Life

A RedLynx foi fundada em Helsinque, na Finlândia, em 2000, e ficou conhecida pela série Trials de moto, que começou em navegadores e foi parar em PC e consoles. O estúdio virou parte da Ubisoft em 2011 depois do sucesso de Trials HD no Xbox Live Arcade. Depois disso vieram mais cinco jogos da franquia, incluindo Trials Evolution, Trials Fusion e Trials Rising, lançado em 2019. De lá pra cá, a produção da equipe só diminuiu, e em outubro de 2025 o estúdio já havia perdido 60 funcionários numa reestruturação anterior, quando passou a focar em jogos mobile.

Já a Ubisoft Singapura, que é o estúdio principal de Skull and Bones, vai passar por uma reestruturação para diminuir o tamanho da equipe. De acordo com a GamesIndustry.biz, as 70 demissões representam cerca de um quinto do total de funcionários do estúdio, o que indica que a Ubisoft Singapura deve ficar com algo em torno de 280 pessoas depois do corte.

Em comunicado, a Ubisoft afirmou que a Ubisoft Singapura segue sendo uma parte importante da estrutura global de produção da empresa, destacando que valoriza o trabalho das duas equipes e reconhece o impacto que isso pode causar nos times afetados.

Ubisoft fecha estúdio da série Trials e corta 70 vagas no estúdio de Skull and Bones
Imagem: Reprodução/VGC

Skull and Bones, vale lembrar, teve um desenvolvimento turbulento que se arrastou por mais de uma década antes de finalmente sair em 2024, com recepção bem fria da crítica e vendas abaixo do esperado. Mesmo assim, o estúdio segue de pé, diferente da RedLynx, que corre o risco de encerrar de vez o futuro da franquia Trials, parada há sete anos sem um lançamento principal.

Esse fechamento e os cortes em Singapura fazem parte da reestruturação mais ampla pela qual a Ubisoft vem passando, movimento que já levou ao encerramento de outros estúdios da empresa em cidades como Belgrado, Halifax, Estocolmo e Winnipeg só neste ano, além do cancelamento de vários jogos pelo caminho.