Marvel Tokon: Fighting Souls chegou ao PC no dia 6 de agosto de 2026 pela Sony e pela Arc System Works — e já virou um case clássico do problema mais antigo do mundo do jogo de luta digital: DRM pesado destruindo desempenho em PC.
Onze dias depois do lançamento, o jogo foi crackeado. E aí veio a parte constrangedora: vários testes independentes confirmaram que a versão pirata roda significativamente melhor do que a oficial comprada no Steam. A cópia sem DRM trava os 60 FPS com estabilidade, reduz o uso de CPU quase pela metade e ainda consome menos memória. A versão legítima? Engasga, stuttering constante, quedas de framerate — em máquinas bem acima das especificações recomendadas pelo estúdio.
A explicação técnica é simples e dolorosa: o DRM da Theia, combinado com o Easy Anti-Cheat, obriga o processador a descriptografar dados constantemente durante o jogo. Isso gera uma carga absurda no CPU e é exatamente isso que causa os micro-stutters que a galera vem reclamando desde o beta aberto. Tirou o DRM, o processador respira, o jogo flui.
O estrago nas reviews
O streamer Maximilian Dood, referência no cenário de fighting games, foi vocal sobre os problemas do jogo em suas lives e acabou até sendo citado nas reviews negativas do Steam. Falando nisso, o game acumula em torno de 47% de aprovação na plataforma da Valve com milhares de avaliações — classificação "Mista", e não à toa.
A versão de PS5 do jogo, curiosamente, escapou de tudo isso. Sem os problemas de DRM específicos do PC, o jogo na Sony roda tranquilamente — o que só reforça que o problema não é o jogo em si, mas a camada de proteção aplicada na versão para computador.
Tem mais: por causa da obrigatoriedade de conta na PlayStation Network para jogar online, o Marvel Tokon foi bloqueado em mais de 130 países no Steam no lançamento. Usuários de Steam Deck e Linux também ficaram completamente de fora por causa do anti-cheat. A Sony tentou a mesma jogada do Helldivers 2 em 2024 com o requisito de PSN — mas, diferente daquela vez, não deu marcha a ré.
A Arc System Works prometeu melhorias no desempenho do PC. Enquanto isso, quem pagou pelo jogo está na fila esperando um patch enquanto quem não pagou já está jogando liso.



