A Bulkhead, estúdio britânico que já andou por mares complicados com Battalion 1944, está prestes a mudar completamente o jogo — literalmente. Wardogs, o FPS tático desenvolvido com publicação pela Team17, chegou ao Early Access do Steam no dia 10 de setembro de 2026, e os números que ele produziu ainda nas betas são de dar inveja a franquias muito mais estabelecidas.

O conceito é direto ao ponto: 100 jogadores divididos em três equipes disputam o controle de uma zona de ação que muda de posição o tempo todo dentro de um mapa gigantesco de 256 km². O modo é inspirado no clássico mod King of the Hill de Arma 3, mas a execução mistura o caos de grande escala do Battlefield com a lógica econômica e a tensão milsim que lembra Arma — e com um gunplay acessível que não espanta quem vem de jogos mais arcade.

Cada partida começa com 10 mil dólares no bolso do jogador. Esse dinheiro é real dentro do jogo: você compra equipamentos, constrói FOBs (bases de operações avançadas), monta defesas e paga pela ressurreição se cair no campo de batalha. Morrer e deixar um loadout caro para trás dói no bolso — e isso muda completamente a forma como as pessoas jogam. Ninguém corre feito louco quando sabe o que tem a perder.

Os números da fase de testes já eram impressionantes. A primeira beta fechada em agosto de 2026 bateu um pico de 105.774 jogadores simultâneos no Steam. A segunda, realizada em setembro, foi ainda mais longe: chegou a 245.118 concorrentes simultâneos, colocando o WARDOGS Playtest em quarto lugar entre todos os jogos do Steam — atrás apenas de Counter-Strike 2, Dota 2 e PUBG. Para uma IP original de um estúdio independente, esse número é fora da realidade.

Antes de lançar no Early Access, a Bulkhead tomou uma decisão inusitada: postou publicamente uma lista de dez razões para não comprar o jogo. A iniciativa transparente viralizou e empurrou ainda mais gente para a página do Steam, que ultrapassou um milhão de wishlists antes do lançamento. É o tipo de marketing honesto que funciona exatamente porque foge do padrão corporativo de sempre.

O jogo está disponível em Early Access por US$ 39,99, com uma edição Supporter a US$ 49,99 que inclui skins cosméticas como camuflagens de armas e pintura de helicóptero. A Bulkhead e a Team17 deixaram claro que não haverá monetização dentro do jogo no lançamento — o foco, por enquanto, é construir o jogo junto com a comunidade.