A CD Projekt Red acaba de soltar o primeiro grande patch de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, e a boa notícia é pra quem jogava no console e sofria com aquela luz estourada tomando conta da tela. A atualização, numerada como patch 5.01, está no ar em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, corrigindo problemas de iluminação e visual que vinham incomodando a galera desde a estreia do remaster.

O carro-chefe da atualização é simples de explicar: agora os jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X/S podem ligar e desligar o efeito de bloom, algo que todo jogador de PC já vinha desativando pra deixar o jogo com menos brilho e menos lavado. A reclamação rolou forte desde o lançamento, com fãs em redes sociais apontando que o bloom pesado deixava a imagem lavada e sumia com boa parte das sombras marcantes do jogo original.

Witcher 3 Remastered ganha patch que mata o bloom exagerado no console
Imagem: Reprodução/IGN

Além do bloom, o update também libera ajuste de Light Shafts e Depth of Field pros jogadores de console, dando mais liberdade pra cada um calibrar a imagem do jeito que preferir. A CD Projekt Red aproveitou pra resolver o bug que resetava essas configurações toda vez que o PS5 reiniciava, já que o problema que zerava essas opções customizadas no PS5 também foi corrigido. E o áudio também ganhou atenção: a correção pro áudio das vozes ficando bem mais baixo que o resto do som do jogo depois de passar pelas abas do menu de pausa agora também chegou pros consoles.

No PC a lista de ajustes mexe mais na parte técnica. Quem joga no Windows, incluindo via Xbox Play Anywhere, recebe correções voltadas pra detecção de GPU, presets de upscaler e configurações que não ficavam salvas. A escala de resolução dinâmica também mudou de comportamento: o padrão da opção Dynamic Resolution Scaling agora vem desligado.

E o Switch 2? Essa versão ainda não recebeu esse patch, mas a desenvolvedora já confirmou que está preparando uma atualização separada só pra ela. A ideia é buscar mais paridade entre todas as versões do jogo, incluindo as mesmas mudanças globais das outras plataformas, além de melhorar aspectos específicos do Switch 2, como a nitidez e a clareza da imagem. O motivo é claro: jogadores vinham reclamando que a imagem ficava borrada no modo portátil, um problema que, segundo a própria equipe, não era intencional.

Por enquanto não existe uma data certa pra esse patch do Switch 2 sair. A CD Projekt Red não cravou um prazo, mas prometeu compartilhar mais informações nos próximos dias. Vale lembrar que atualizações pra consoles da Nintendo costumam levar mais tempo pra passar pelo processo de aprovação, então a expectativa é de mais alguns dias ou semanas de espera.

De toda forma, dá pra ver que a CD Projekt Red está correndo atrás rápido dos tropeços do lançamento do remaster. Entre hotfixes e esse patch maior, a lista de ajustes já cobre boa parte do que os jogadores vinham pedindo desde a primeira semana.