A treta de teraflops entre Xbox e PlayStation voltou com tudo e dessa vez o boato é forte. Segundo um rumor que tá bombando nos fóruns, o próximo Xbox, batizado internamente de Project Helix, pode chegar com bem mais poder bruto de GPU do que o PS6. A diferença, se confirmada, não é pouca coisa.

O responsável pelo estardalhaço é o KeplerL2, um leaker conhecido por vazar informações sobre chips da AMD. Segundo ele, o Xbox Helix teria 56 teraflops de poder gráfico, enquanto o PS6 ficaria em 40 teraflops. Fazendo a conta, isso colocaria o próximo Xbox com uns 40% a mais de poder computacional teórico do que o console da Sony.

Só que antes de sair comemorando ou já chorando dependendo do time que você torce, vale lembrar que teraflops não é tudo. Esse número mede o poder de processamento em ponto flutuante, mas não garante que um jogo vai rodar 40% mais rápido ou mais bonito em um console do que no outro. Otimização, arquitetura e software entram na conta também, e muito.

O que mudaria na prática

Segundo os boatos, ambos os chips já teriam passado pelo tape out, que é basicamente a etapa final antes de mandar o projeto pra fabricação em massa. Isso reforça relatos anteriores de que o lançamento dos dois consoles pode acontecer no fim de 2027, e não em 2028 como muita gente esperava, com a produção começando lá pelo segundo trimestre de 2027.

Outro detalhe que ajuda a explicar essa diferença de poder é o tamanho dos chips. O Helix estaria usando um design em chiplets, com um die de SoC de cerca de 144mm² somado a um die de GPU de 264mm², dando um total de aproximadamente 408mm². Já o PS6 apostaria em um design monolítico, tudo em um chip só, de cerca de 280mm². Na prática isso significa que o Xbox teria bem mais silício disponível, cerca de 42% a mais, o que ajudaria a explicar a vantagem em unidades de computação, banda de memória e desempenho gráfico no geral. Só que mais silício também custa mais caro pra fabricar, e isso pode pesar no preço final do console.

Pra quem quer comparar com o que já existe, o Xbox Series X entrega uns 12 teraflops, o PS5 fica em 10,28 e o PS5 Pro chega a 16,7. Ou seja, se os números do vazamento se confirmarem, a gente tá falando de um salto gigantesco de geração pros dois lados.

Mas ainda é só rumor

Nada disso foi confirmado oficialmente pela Microsoft, pela Sony ou pela AMD, então o recado de sempre vale aqui: trate como rumor até que se prove o contrário. A Microsoft já confirmou o Project Helix oficialmente em março de 2026, revelando que o console vai usar um SoC customizado da AMD com suporte às próximas gerações de DirectX e FSR, prometendo um salto grande em ray tracing. Já do lado da Sony, o próprio CEO recentemente admitiu que a data de lançamento do PS6 ainda nem foi decidida, o que sugere que a gente ainda tá bem longe de ver esses consoles nas lojas.

Vale lembrar que boatos de teraflops têm um histórico e tanto de mudar de figura conforme a data de lançamento se aproxima. Então guarda esse número na cabeça, mas sem se apegar demais. A guerra de números entre Xbox e PlayStation sempre rendeu discussão boa, e dessa vez não vai ser diferente.