Quem jogou Xenoblade Chronicles 2 lá em 2017 sabe muito bem o que esperar: uma aventura enorme, sistema de batalha que leva horas pra abrir o jogo de verdade, cutscenes intermináveis e uma história que vai de emocionante a completamente abusada dentro do mesmo capítulo. Pois bem — nada disso mudou na versão para o Nintendo Switch 2. E ainda assim, a galera que for (re)embarcar em Alrest vai ter uma experiência bastante diferente.
A atualização faz o trabalho básico com competência. Em modo TV, o jogo roda em 4K (com upscaling a partir de 1080p interno) com frame rate estável nos 60fps, e em modo portátil entrega 1080p cheio. Quem jogou o original no Switch 1 sabe que aquilo não era exatamente bonito de se ver, especialmente desencaixado da TV — a resolução era baixa, o aliasing incomodava muito. Agora o mundo das costas dos Titãs finalmente parece o lugar grandioso que sempre quis ser.
Fora o salto visual, a Nintendo embutiu algumas novidades de verdade. Tem um modo novo chamado Merc Mode, uma Blade inédita chamada Momo e alguns figurinos extras pra Pyra e Mythra. Não é uma avalanche de conteúdo, mas é o suficiente pra quem já zerou justificar uma nova jornada. As melhorias de qualidade de vida também aparecem: campo de habilidades remodelado, captura de vídeo, screenshots com L+R. Pequenos detalhes que fazem diferença no dia a dia.
Só que os pecados originais do jogo permanecem intocados. O sistema de batalha ainda exige uma paciência monumental antes de finalmente fazer sentido. A direção de arte dos personagens ainda é inconsistente — uma mistura estranha de estilos que nunca convenceu todo mundo. As cutscenes continuam longas demais, especialmente no terço final. Se você tentou jogar XC2 antes e não aguentou, essa versão Switch 2 não vai converter você.
Tem ainda alguns tropeços próprios dessa atualização. O balanço de áudio ficou estranho — a trilha sonora, que é assinada por Yasunori Mitsuda, ACE, Kenji Hiramatsu e Manami Kiyota (e é simplesmente fantástica), aparece mais baixa do que deveria em várias cenas, sufocada pelos efeitos ambientes. A Nintendo confirmou que um patch vai resolver isso. Outro bug reportado envolve a redução de slots de acessórios de três para dois sob certas condições — também em correção.
O upgrade custa US$ 9,99 pra quem já tem o jogo no Switch 1, ou US$ 70 no pacote completo. Não é um upgrade perfeito, mas entrega o essencial: mais resolução, mais fluidez e um empurrão pra quem sempre quis (ou precisava de uma desculpa) pra voltar ao Mar de Nuvens.



