Tem jogo que o mundo demorou demais pra reconhecer. The Battle of Olympus chegou ao NES em 1988, foi um fracasso de vendas na época e quase desapareceu do mapa. Mas o tempo fez o seu trabalho e o título virou cult — um daqueles games que quem jogou nunca esqueceu. E agora, 38 anos depois, ele vai ganhar um remake feito pelos próprios criadores originais.

O casal Yukio Horimoto e Oshida reformaram o estúdio deles, a INFINITY Co., Ltd., especificamente para esse projeto. Eles estão recriando o código do zero, redesenhando o pixel art e refinando o jogo inteiro para PC moderno. A promessa é preservar o espírito, a atmosfera e o desafio do original — sem cortar caminho.

A inspiração em Zelda II: The Adventure of Link nunca foi segredo. Em uma entrevista de 2015, Horimoto admitiu que olhou direto pro sistema de pulo e de movimento do jogo da Nintendo na hora de criar The Battle of Olympus. Sistema de ataque, esquiva, movimentação — tudo bebeu nessa fonte. O resultado foi um jogo que, para muita gente da época, rivalizava de igual pra igual com a referência.

O remake chega ao Steam Early Access em janeiro de 2027 e deve ficar na fase de acesso antecipado por entre 12 e 18 meses. Desde o início do Early Access, os jogadores já terão acesso ao jogo completo. Ao longo do período, os desenvolvedores planejam adicionar modos de dificuldade, um modo focado em speedrun e melhorias visuais progressivas — incluindo um redesenho completo dos gráficos e novos efeitos visuais.

É raro ver um remake assim: sem publisher grande, sem engine de última geração, sem marketing milionário. Só o casal que criou o jogo há quase quatro décadas querendo dar uma segunda chance ao filho esquecido.