Trinta anos fazendo Pokémon e a Game Freak resolveu jogar tudo pro alto. Beast of Reincarnation chegou hoje, 4 de agosto de 2026, para PS5, PC e Xbox Series X/S, e é o primeiro título AAA do estúdio completamente fora do universo dos monstrinhos.

A história acompanha Emma, uma jovem de 18 anos com poderes de corrupção vegetal, e seu cachorro de rua chamado Koo. Os dois precisam atravessar um Japão destruído no ano 4026 para eliminar uma criatura corrompida que está destruindo o mundo natural. Sim, é tão épico quanto parece.

O jogo foi descrito por vários veículos como uma mistura de Sekiro: Shadows Die Twice com NieR: Automata — combate intenso com parry e mobilidade elevada, mas com uma janela de timing mais generosa do que o clássico da FromSoftware. A dificuldade é ajustável, e quem quiser o desafio clássico dos soulslikes pode ativar o modo mais brutal. Depois de zerar, ainda existe um modo chamado "Reincarnation" que libera mais conteúdo.

O vínculo entre Emma e Koo é o coração da gameplay. Aqui a Game Freak usou toda a experiência acumulada com Pokémon: o cachorro tem um sistema de construção de combate robusto, funcionando como um parceiro ativo nas batalhas. A exploração mistura zonas abertas com áreas mais lineares, com pontos de descanso chamados "acampamentos" para upgrades, compra de habilidades e evolução de armas.

Dirigido por Kota Furushima — que trabalhou no sistema de batalha e no som de vários jogos de Pokémon — e rodando em Unreal Engine 5, Beast of Reincarnation foi anunciado pela primeira vez em 2025 durante a Xbox Games Show, mas o projeto já existia desde 2023 sob o codinome Project Bloom. O jogo é publicado pela Fictions.