Gears of War: E-Day voltou com tudo em outubro, foi bem recebido pela crítica e virou o Gears com a maior nota no Metacritic desde a era Xbox 360. Só que, nos bastidores, a história é bem mais complicada do que os elogios sugerem.
Segundo a Kotaku, o jogo custou mais de 500 milhões de dólares pra ser feito, e esse número nem inclui o orçamento de marketing. O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, confirmou que esse valor é real e condiz com o que custa produzir um jogo AAA hoje em dia, principalmente na América do Norte.
O problema é que o retorno, por enquanto, não está acompanhando o investimento. Tom Warren, do The Verge, revelou em sua newsletter Notepad que E-Day vendeu pouco mais de 400 mil cópias somando Xbox e Steam, cerca de três semanas depois do lançamento. É um número bem abaixo do esperado pra um jogo desse porte e desse custo.
Vale lembrar que esse total de vendas não conta quem jogou E-Day pelo Game Pass, já que o título chegou no catálogo desde o dia do lançamento, 6 de outubro. Ou seja, dá pra imaginar que o alcance real do jogo seja maior do que só essas cópias vendidas, mas a Microsoft não divulgou números de assinantes nem confirmou se recuperou o investimento.
Tem gente botando panos quentes na história do orçamento. O insider MrMattyPlays sugeriu que os 500 milhões de dólares não seriam só de E-Day, mas cobririam uma trilogia inteira mais o DLC de história do primeiro jogo. Já o editor Jez Corden, do Windows Central, disse que esse valor provavelmente inclui gastos mais amplos da The Coalition, incluindo o trabalho no Gears of War: Reloaded, o que torna difícil saber exatamente quanto foi gasto só em E-Day.
De qualquer forma, a pressão é grande. E-Day marcou a volta oficial da Xbox aos exclusivos de console, numa época em que a própria Microsoft vinha apostando pesado em lançar tudo multiplataforma. O jogo nem saiu no PlayStation 5, apesar de rumores de que uma versão chegou a existir antes de ser engavetada. Com esse histórico, qualquer sinal de fraqueza nas vendas vira notícia e levanta dúvidas sobre o futuro da estratégia exclusivista da Xbox.
No Brasil, Gears of War: E-Day chegou em 6 de outubro de 2026 para Xbox Series X|S e PC, custando R$ 299 na versão padrão, com entrada direta no Game Pass Ultimate e PC Game Pass desde o primeiro dia.



