A Rockstar tá soltando informação de GTA 6 igual água e dessa vez o estrago foi grande. A revista Game Informer publicou uma matéria de capa cheia de detalhes novos sobre o jogo mais esperado da atualidade, e dá pra perceber que o estúdio não tá de brincadeira com o tamanho desse mundo.
O primeiro barato é o mapa. Segundo a matéria, o território de Leonida é oficialmente o dobro do tamanho do mapa de GTA 5. Isso já dava pra imaginar pelos trailers, mas agora virou confirmação oficial, e um mapa desse tamanho pede um sistema de deslocamento à altura. Por isso a Rockstar confirmou que GTA 6 vai ter fast travel de verdade, pra ninguém perder meia hora só atravessando a cidade pra cumprir uma missão.
Outro ponto que chamou atenção foi o clima. GTA 6 vai simular tempestades tropicais e furacões de verdade, recriando o comportamento climático da Flórida real, que serviu de inspiração pra Leonida. Não é só chuva forte: a ideia é que esses eventos climáticos tenham peso na jogabilidade e na atmosfera do mundo aberto.
A vida selvagem também ganhou destaque na matéria. A Rockstar revelou que Leonida vai ser povoada por diferentes espécies de animais espalhadas pelo mapa, dando ainda mais vida pros pântanos, praias e cidades do estado fictício. É a mesma pegada de imersão que o estúdio já tinha mostrado em Red Dead Redemption 2, agora aplicada num cenário tropical.
Além disso, a Game Informer confirmou que o jogo vai trazer uma quantidade generosa de atividades paralelas, pensadas pra além da campanha principal com Lucia e Jason. A ideia é dar motivo pra explorar cada canto de Leonida sem pressa, já que o mapa gigante praticamente pede isso.
Com tanta novidade saindo de uma vez, fica cada vez mais claro que GTA 6 não é só mais um GTA com gráfico bonito. É um projeto que a Rockstar tá tratando como o maior mundo aberto já feito pelo estúdio, e cada detalhe revelado só aumenta a expectativa de quem já separou tempo livre na agenda pra jogar assim que o game sair.



