A comunidade de modding de GTA nunca para, mas o que o modder DryxioGTA acaba de fazer é de outro nível. Ele colocou GTA III, GTA Vice City e GTA San Andreas rodando simultaneamente, conectados por portais funcionais que permitem ir de um jogo para o outro sem nem ver uma tela de carregamento. É literalmente um multiverso da trilogia clássica do PS2.
A demonstração começa com CJ em Grove Street, no San Andreas, e a partir daí a coisa fica absurda. Os portais funcionam como janelas abertas entre os três mundos — e não é enfeite de cenário não, dá pra atirar através deles e acertar NPCs do outro jogo sem precisar atravessar. Cada cidade mantém a inteligência artificial, o tráfego, a física, o sistema de saves e as missões funcionando de forma independente.
O truque técnico por trás disso tudo é engenhoso. O motor original RenderWare, usado pelos três jogos, não consegue renderizar múltiplas cenas ao mesmo tempo — então DryxioGTA modificou os projetos de código aberto re3 e reVC, usando a biblioteca librw para compilar os três jogos num único executável. O mundo do outro lado do portal já está rodando antes de o jogador entrar nele, exatamente como aparecia pela janela do portal.
Esse mod na prática segue um trabalho anterior do mesmo autor, que havia colocado o GTA III jogável dentro de uma TV em Grove Street. Desta vez não tem intermediário: os portais ligam os três mundos diretamente, com Liberty City, Vice City e o estado de San Andreas todos ativos ao mesmo tempo.
A internet reagiu na mosca. Um comentário que viralizou nos fóruns resume bem o clima: a galera conseguiu os três GTAs do PS2 rodando juntos antes de GTA 6 chegar.



