A Rockstar Games não é um estúdio. É uma rede. Enquanto boa parte da indústria concentra tudo em um endereço só, a Rockstar funciona mais como uma federação global de equipes especializadas — doze estúdios espalhados por seis países, cada um responsável por uma peça diferente do mesmo quebra-cabeça enorme.
Isso raramente aparece no marketing. Quando Red Dead Redemption 2 saiu, os créditos jogaram tudo debaixo do guarda-chuva "Rockstar Games". Mas por trás disso havia equipes em Edimburgo, Carlsbad, Nova York, Bangalore e várias outras cidades trabalhando de forma sincronizada. Essa sincronia invisível é exatamente o que explica boa parte das curiosidades que os fãs mais atentos levantam sobre a empresa.
O coração criativo do grupo é o Rockstar North, em Edimburgo. Foi lá que nasceu a DMA Design, embrião de tudo que a Rockstar se tornaria. É o North que lidera o desenvolvimento de GTA 6 — design, roteiro, direção de arte, a alma do jogo. Do outro lado do Atlântico, o Rockstar San Diego cuida do RAGE Engine, a tecnologia que roda por baixo de tudo. Sem San Diego, não tem mundo aberto funcionando.
O Rockstar New York coordena a publicação e os negócios globais. O Rockstar Toronto e o Rockstar New England entram forte nas adaptações e nas versões para diferentes plataformas. Já o Rockstar Lincoln é o quartel-general do controle de qualidade e da localização — o pessoal que garante que o jogo funcione em cada idioma e em cada região.
No Reino Unido, o Rockstar Leeds tem um histórico técnico sólido e contribui com desenvolvimento de suporte em projetos grandes. O Rockstar London também entra nessa divisão de trabalho britânica. E tem ainda o Rockstar Dundee, um caso curioso: a empresa adquiriu a Ruffian Games em outubro de 2020 e rebatizou como Dundee — a mesma cidade onde a DMA Design nasceu, antes de virar Rockstar North. É quase poético.
Na Índia, o crescimento do Rockstar India é um dos casos mais impressionantes da companhia. Em pouco mais de uma década, passou de equipe de apoio a um dos maiores polos de produção da Rockstar fora do Reino Unido. Em 2019, a Dhruva Interactive foi incorporada à operação por US$ 7,9 milhões, ampliando ainda mais a capacidade do estúdio. O movimento reflete o peso crescente dos estúdios asiáticos em produções AAA ocidentais.
Mais recentemente, em agosto de 2023, a Rockstar adquiriu a Standard Deviation e criou o Rockstar LA, unidade voltada para hardware e software de ponta. A lista se completa com o Rockstar Australia, ainda em processo de integração ao ecossistema de créditos oficial da empresa.
Com GTA 6 no horizonte, entender essa estrutura deixou de ser trivia de fã dedicado. Cada vaga de emprego publicada, cada contratação em massa, cada rumor de expansão passa a fazer mais sentido quando se sabe o que cada braço dessa máquina realmente faz. A Rockstar não lança um jogo. Ela lança o resultado de doze equipes operando como uma só.



