A Sony registrou uma patente que pode mudar bastante como a gente compra jogo no PlayStation. O documento, catalogado como US 2026/0273403 A1 pelo Escritório de Patentes dos Estados Unidos, foi protocolado em março de 2025 e publicado em 17 de setembro de 2026. A ideia é simples e meio maluca ao mesmo tempo: usar o próprio controle DualSense como uma espécie de ponte entre o seu celular e o console para processar pagamentos.
O sistema descrito na patente funciona assim: o smartphone do jogador envia dados de pagamento — cartão de crédito, carteira digital ou até identificadores de criptomoeda — diretamente para o controle, via NFC, Bluetooth ou até contato físico. O DualSense, então, repassa essas informações para o PlayStation, que conclui a compra. Na prática, isso eliminaria a necessidade de navegar por menus na TV para confirmar uma transação.
Por que a Sony estaria pensando nisso?
O contexto importa aqui. Em julho de 2026, a Sony confirmou oficialmente que vai encerrar a produção de mídia física para todos os novos jogos do PlayStation a partir de janeiro de 2028. Com a plataforma migrando de vez para o digital, facilitar ao máximo a compra dentro do ecossistema faz todo sentido estratégico. Segundo a própria empresa, 80% dos jogos vendidos em 2025 já foram adquiridos em formato digital — o disco virou minoria.
Dito isso, vale a ressalva clássica: patente não é produto. A Sony, assim como qualquer grande empresa de tecnologia, registra dezenas de ideias que nunca chegam ao mercado. O documento deixa claro que não anuncia nenhum DualSense novo nem confirma que o recurso de pagamento vai chegar para os controles já existentes. Mas a direção que a companhia está tomando em relação ao ecossistema digital torna essa possibilidade bem menos absurda do que pareceria alguns anos atrás.



