A galera já tá contando os dias pro lançamento de GTA 6, marcado pra 19 de novembro de 2026, mas parece que a Rockstar já deixou encaminhado o que vem depois. E não, calma, não é Red Dead Redemption 3.
Segundo informações que circularam recentemente, o próximo grande lançamento com o nome da Rockstar envolvido não é um jogo desenvolvido internamente pelo estúdio, e sim um projeto que a empresa está publicando e financiando. Trata-se do remake de Max Payne 1 e 2, feito pela Remedy Entertainment, o mesmo estúdio responsável pelos clássicos originais e por jogos como Control e Alan Wake 2.
A ideia é ambiciosa: em vez de lançar dois remakes separados, a Remedy está reconstruindo os dois primeiros Max Payne como um único título, usando a Northlight engine, o mesmo motor gráfico usado em Control e Alan Wake 2. O projeto está confirmado pra PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e a Rockstar entra como financiadora e responsável pela publicação e distribuição, enquanto a Remedy cuida do desenvolvimento.
O detalhe é que ainda não existe data de lançamento oficial pra esse remake. A Remedy lista o projeto como em desenvolvimento, tendo entrado em produção completa em 2024, mas sem previsão concreta de quando chega às lojas. Isso significa que, na prática, ainda não é cem por cento garantido que Max Payne será mesmo o primeiro lançamento grande com a marca Rockstar depois de GTA 6, mas dado o tempo que costuma levar pra fechar um jogo do tamanho de GTA ou Red Dead, é bem provável que sim.
Enquanto isso, o que a Rockstar vai fazer internamente depois de GTA 6 continua um mistério. O jogo, que chega como uma experiência single-player, ainda não tem uma versão online confirmada pra data de lançamento. A dúvida agora é se a empresa vai focar primeiro em expandir o universo de GTA 6 com um modo online próprio, repetindo a fórmula que deu certo com GTA Online lá em 2013, ou se vai deixar esse capítulo pra depois e trabalhar em outra coisa.
De qualquer forma, dá pra perceber que a Rockstar tá jogando em várias frentes ao mesmo tempo. Publicar o remake de Max Payne é uma forma inteligente de manter o catálogo da empresa em movimento sem sobrecarregar os times principais, que provavelmente vão ficar ocupados dando suporte pós-lançamento pra GTA 6 por um bom tempo.



