A Sony acabou de soltar uma novidade que ninguém esperava: o PS5 base vai ganhar um upscaling de imagem guiado por inteligência artificial, bem parecido com o PSSR que até agora era exclusividade do PS5 Pro. E o melhor: o recurso já está rodando de verdade em dois jogos, Marvel's Wolverine e Ghost of Yotei.

Pra quem não acompanha de perto, o PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) é a aposta da Sony pra deixar a imagem mais nítida sem pesar tanto no desempenho, usando machine learning pra reconstruir detalhes que a resolução nativa não entrega. O detalhe é que essa tecnologia sempre foi vendida como um diferencial do hardware mais robusto do PS5 Pro, que tem componentes dedicados pra acelerar esse tipo de processamento. Ver uma versão chegando no PS5 comum é, no mínimo, uma surpresa.

A ideia agora é que o console original também consiga entregar uma imagem mais limpa e estável, aproveitando esse upscaling guiado por IA mesmo sem o reforço de hardware do modelo Pro. Isso tende a ajudar bastante em jogos que empurram o console ao limite, suavizando serrilhado e dando uma sensação de resolução mais alta do que a que está sendo renderizada de fato.

Marvel's Wolverine, o game do Insomniac Games estrelando o mutante com garras de adamantium, ainda está em desenvolvimento e sem data de lançamento confirmada, mas já aparece como um dos primeiros títulos a receber esse upscaling. Já Ghost of Yotei, da Sucker Punch, é o sucessor espiritual de Ghost of Tsushima e colocou os jogadores pra explorar o Japão feudal na pele de Atsu, sendo um dos grandes lançamentos recentes do catálogo PS5.

O fato de dois jogos tão diferentes em estilo e exigência técnica já estarem recebendo o recurso mostra que a Sony não quer deixar os donos do PS5 base de lado enquanto empurra o Pro como a experiência definitiva. Se esse upscaling guiado por IA funcionar bem no console comum, pode ser o empurrão que faltava pra quem não quis gastar mais caro no modelo Pro e mesmo assim quer uma imagem mais bonita na tela.