A Valve não esqueceu do Steam Deck 2. Mesmo com o mercado de hardware apanhando de uma crise de memória RAM que vem encalhando preços e atrasando projetos no setor, a empresa confirmou que os planos para o sucessor do portátil não mudaram.
Em entrevista à IGN, o desenvolvedor da Valve Pierre-Loup Griffais foi direto ao ponto quando questionado sobre o impacto da escassez de RAM no projeto. A resposta foi "não muito", mas com um detalhe importante: o timing de lançamento pode escorregar dependendo de como o mercado evoluir. O plano em si, porém, continua intacto.
E qual é esse plano? A Valve já deixou claro algumas vezes que não quer lançar um Steam Deck 2 só por lançar. A empresa espera por um salto geracional real — aquele tipo de evolução que o usuário consegue sentir na pele, sem abrir mão da autonomia de bateria. Um upgrade de 20 ou 30% de desempenho não é o suficiente pra convencer a Valve a apertar o gatilho.
Isso ficou ainda mais evidente quando a empresa apresentou sua linha de hardware para 2026, que inclui uma nova Steam Machine, um novo controle e o headset de realidade virtual Steam Frame — mas nenhum sinal do Steam Deck 2 por lá. A ausência foi proposital, não um esquecimento.
Rumores indicam que o lançamento pode acontecer em algum momento por volta de 2028, quando as arquiteturas de silício devem finalmente entregar o salto que a Valve está esperando. Até lá, o Steam Deck OLED segue como o topo da linha e, convenhamos, ainda se defende muito bem no mercado de portáteis.
A postura da empresa chama atenção porque vai na contramão do que a indústria costuma fazer. Em vez de empurrar uma atualização incremental só pra manter o produto quente, a Valve prefere esperar e acertar. É uma aposta arriscada num mercado cada vez mais cheio de concorrentes, mas faz sentido pra quem quer que o produto realmente impressione quando chegar.



