Cara, parece que a gente só vai entender o tamanho da perda do próximo Mass Effect depois que o projeto já virou pó. Novos detalhes vazaram sobre o jogo que a BioWare estava desenvolvendo antes da EA fechar as portas do estúdio, e o troço parecia muito mais ambicioso do que a gente imaginava.
Quem soltou a bomba foi Romain Toutain, ex-diretor técnico da franquia, durante uma live recente. Segundo ele, o projeto rodava sob o nome interno de Mass Effect: Universe, e a ideia era que a história respeitasse as decisões tomadas pelo jogador nos três primeiros jogos, aquela trilogia inteira do Comandante Shepard contra os Reapers.
Toutain explicou que não era simplesmente importar um save e seguir em frente. O sistema seria bem mais complexo que isso. Ele comparou a mecânica ao esquema de ramificações de Zero Time Dilemma, deixando claro que estava simplificando a explicação. Na prática, o jogo seria capaz de gerar diferentes linhas do tempo com base no conjunto de escolhas de cada jogador, tipo relacionamentos, mortes de personagens importantes e até o destino de espécies inteiras da galáxia.
E o nome Universe não era à toa. De acordo com um vazamento publicado pelo Kotaku, Toutain contou que a BioWare havia construído um sistema que avaliava o estado atual de cada jogada e checava se uma missão ou evento ainda era possível de acontecer dentro daquele contexto. Ou seja, nada de escolher um final canônico de Mass Effect 3 e ignorar o resto. A ideia era escrever em volta de cada desfecho possível, sem invalidar o legado de ninguém.
Um trailer interno do projeto também vazou nos últimos dias, mostrando um novo protagonista humano, ex-militar, conhecendo uma Asari em um bar. A Liara T'Soni, personagem clássica da trilogia, aparece bem mais velha ajudando o novo herói numa briga. O material usa assets de pré-produção, mas serviu pra mostrar que o jogo tinha cara de Mass Effect de verdade.
Toda essa ambição nunca vai ver a luz do dia. A EA anunciou o fechamento da BioWare depois de mais de 30 anos de estúdio, levando junto o cancelamento do próximo Mass Effect, que estava em desenvolvimento inicial desde 2020. Com a notícia, surgiu até um movimento de fãs com a hashtag SaveMassEffect, e uma petição por aí já passou das 185 mil assinaturas pedindo pra reverter a decisão.



