Se tem um jogo dando trabalho pra galera de infraestrutura da Blizzard essa semana, é World of Warcraft: Forever. A nova versão Classic+ do MMO, anunciada durante a BlizzCon 2026, entrou em beta fechado no dia 17 de setembro e desde então não para de bater recorde de gente tentando logar. Tanto que a Blizzard já precisou aumentar o limite de jogadores por servidor pela segunda vez.
A popularidade pegou até os próprios desenvolvedores de surpresa. Logo no dia seguinte ao lançamento da beta, a demanda já era tão grande que a equipe teve que expandir a capacidade às pressas. O designer sênior Josh Greenfield resumiu o momento dizendo que aquilo eram "the craziest numbers I've seen in 17 years working at Blizzard and almost 8 years on classic" — ou seja, os números mais malucos que ele já viu em quase duas décadas na empresa.
Só que o hype não deu sinal de cansaço. A expectativa era de queda no número de jogadores depois de duas semanas, mas os números só cresceram, o que forçou a Blizzard a liberar ainda mais vagas por servidor no fim de semana passado. A vice-presidente da franquia, Holly Longdale, confirmou a novidade nas redes sociais escrevendo apenas "So… we had to increase the WoW: Forever Beta population cap again. The wild ride continues".
Vale lembrar que entrar nessa beta não sai de graça. Quem quiser jogar antes do lançamento oficial precisa comprar o pacote Skyborne Epic, que custa o mesmo que um jogo novo, 59,99 dólares — já a versão final vai vir incluída na assinatura padrão do WoW, sem custo extra.
Por enquanto a beta fechada segue firme, com lançamento previsto para 4 de novembro de 2026. A ideia é que a Blizzard continue escalando a capacidade dos servidores até lá, já que cada aumento de lotação também funciona como um teste de estresse pra infraestrutura que vai sustentar o jogo completo.
Além do aumento de capacidade, a equipe também corrigiu um bug que travava jogadores desconectados numa fila infinita de login depois de caírem do jogo. E pra quem tá curtindo a beta, fica o aviso: todo o progresso será zerado quando o teste acabar, embora quem comprou acesso antecipado vá poder reservar o nome do personagem pra usar já no lançamento oficial.



