A CEO do Xbox, Asha Sharma, detonou uma bomba na gamescom 2026: o Project Helix, codinome da próxima geração de hardware da Microsoft, não vai ser apenas um console. Em entrevista à BBC News, ela confirmou que a empresa está desenvolvendo uma "família de dispositivos" — e prometeu mais detalhes em breve.

Isso muda bastante o jogo. Desde que o Helix foi apresentado pela primeira vez, em março de 2026 durante a GDC, a maioria das pessoas imaginava que a gente estava falando de uma máquina só, aquele híbrido de console e PC que o Xbox vinha prometendo. Agora, a história é outra. A linha Helix pode incluir desde um console principal top de linha até versões mais baratas, e rumores apontam até para parceiros OEM como Asus e MSI produzindo hardware próprio dentro do ecossistema.

O problema é que "mais acessível" pode ser um conceito bem relativo aqui. A crise de componentes está pesando feio no mercado, e os custos de memória e armazenamento dispararam por conta da demanda absurda por chips de IA. Rumores colocam o console principal do Helix na casa dos US$ 1 mil ou mais — o que seria o Xbox mais caro da história. Sharma já admitiu publicamente que o preço do Helix vai ser afetado pelos custos de memória, e o Chief Strategy Officer Matthew Ball, recrutado por ela em maio de 2026, disse que espera que a pressão de custos dure pelo menos mais dois anos.

O hardware, segundo informações que circulam, roda um SoC AMD personalizado com arquitetura Zen 6 e GPU RDNA 5, mirando 4K a 120 FPS com um salto de desempenho expressivo em relação à geração atual. Na GDC, o VP Jason Ronald descreveu o Helix como uma melhoria de "ordem de magnitude" frente ao Xbox Series X, e confirmou que os primeiros kits de desenvolvimento alpha vão chegar aos estúdios em 2027.

Sharma não deu nenhum detalhe sobre quais dispositivos específicos compõem essa família — nem sobre drive de disco, preço ou janela de lançamento. Mas o simples fato de confirmar que é mais de um aparelho já alimenta a especulação. A aposta mais óbvia é uma repetição da estratégia Series S e Series X, com uma versão top e uma mais acessível. Portáteis e handhelds também entram na conversa, especialmente depois do sucesso do ROG Xbox Ally.

A única certeza por enquanto é que o Xbox quer que a próxima geração rode tanto jogos de console quanto jogos de PC. O resto, a Microsoft vai contando aos poucos.