Cara, a espera pra caçar monstro gigante no Switch 2 tá quase acabando, mas a Capcom já deu um gostinho antes da hora. Lançou uma demo do game pro console híbrido, e claro que o pessoal do Digital Foundry não ia deixar passar batido. O Oliver Mackenzie colocou a mão na massa e trouxe uma análise técnica bem detalhada de como Monster Hunter Wilds tá rodando por lá.

Vídeo: Capcom USA

E o resultado parece ter surpreendido até os mais desconfiados. Comparando com o Xbox Series S, o pessoal do Digital Foundry apontou que o Switch 2 tem vantagens importantes, como texturas melhores na maior parte do jogo, reflexos de tela adicionais e menos serrilhado em elementos estáticos de cena. Não é uma vitória completa pra Nintendo, mas a análise descreve o resultado como competitivo com o sistema da Microsoft.

A animação de vegetação e o sombreamento ambiental perderam um pouco de qualidade na versão Switch 2, e a taxa de quadros reduzida de NPCs ao fundo fica mais visível no modo portátil. Em questão de resolução, a demo roda em 648p, que é maior que a maioria dos outros jogos em RE Engine no console, mesmo sendo um pouco menor que no Series S, mas o uso do DLSS ajuda bastante a disfarçar essa diferença.

Obviamente, não chega ao nível do PS5, mas o Digital Foundry faz questão de lembrar que todas as três plataformas têm pontos fortes e fracos em qualidade de imagem, sem esquecer que o jogo não estreou lá essas coisas no ano passado. No quesito performance, a demo mantém uns consistentes 30fps sem problemas de frame pacing no modo qualidade. Já no modo com foco em taxa de quadros, a resolução cai um pouco e os reflexos de tela somem, mas o jogo chega a rodar entre 40 e 55fps.

No modo portátil a resolução despenca ainda mais, ficando perto de 432p antes do upscaling, com sombras mais simples e sem reflexos de tela. Ainda assim, o travamento em 30fps se mantém firme quando ativado. O problema é que a falta de um VRR funcionando direito no sistema deixa visível um certo engasgo quando o jogo roda acima disso.

Vale lembrar que tudo isso ainda é baseado numa fatia pequena da experiência completa. Monster Hunter Wilds chega de vez ao Switch 2 no dia 4 de dezembro, trazendo todas as atualizações gratuitas já lançadas nas outras plataformas e até dublagem em português do Brasil, uma novidade inédita pra franquia.