Rolou uma treta de bastidor bem gorda entre Xbox e Netflix, e o valor envolvido é de cair o queixo. Segundo reportagem do jornalista Matthew Belloni, do site Puck, a Netflix chegou a oferecer meio bilhão de dólares pra fechar um acordo de exclusividade com a Microsoft.
A proposta veio de Bela Bajaria, que na época era a chefe de conteúdo da Netflix. A ideia era simples: a Netflix pagaria 500 milhões de dólares por sete anos de direitos exclusivos para adaptar franquias de games da Xbox em filmes e séries. Durante esse período, nenhuma outra plataforma de streaming poderia tocar nesse material.

Só que a Xbox achou pouco. A CEO Asha Sharma e o time de negócios da empresa bateram o pé e pediram 800 milhões de dólares pelo mesmo pacote de sete anos. Uma diferença de 300 milhões de dólares que, no fim das contas, acabou enterrando a negociação.
O timing também não ajudou. Bajaria foi demitida da Netflix em meio a um corte de cerca de mil funcionários na empresa, bem na época em que a proposta estava sendo discutida. Sem a executiva que puxou o acordo, a Netflix simplesmente tirou a oferta da mesa.
Procurada, a Xbox não confirmou os valores, mas soltou um comunicado dizendo que recebeu um interesse recorde em suas propriedades intelectuais e que a Netflix segue sendo uma parceira valiosa, citando as séries animadas de Minecraft e Diablo que já estão a caminho do catálogo. A Netflix preferiu não comentar o assunto.
Com o acordo gigante fora de cogitação, a Xbox decidiu mudar de estratégia. Em vez de fechar um contrato único e exclusivo com um streaming só, a empresa agora está correndo atrás de parcerias menores com vários estúdios e plataformas diferentes ao mesmo tempo.
Essa movimentação toda faz parte de um plano maior da Xbox pra virar uma potência de entretenimento além dos games. No começo de outubro a empresa anunciou a criação da divisão XP, comandada por Kayleen Walters, ex-executiva da Lucasfilm e ex-presidente da Mojang. A XP engloba a Xbox Pictures, focada justamente em levar franquias da marca pro cinema e pra TV, além de áreas voltadas a produtos licenciados e eventos presenciais. Hoje já tem gente trabalhando em projetos como a segunda temporada de Fallout na Prime Video, o filme de Call of Duty na Paramount e a sequência de Um Filme Minecraft na Warner Bros.



