A galera que vive pedindo uma versão decente de Ocarina of Time no PC ganhou mais um motivo pra comemorar. Um projeto chamado TriAevum chegou em fase alpha como uma recompilação nativa de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D — a versão remasterizada lançada originalmente para o Nintendo 3DS — rodando direto no Windows e no Linux.
A diferença em relação ao Ship of Harkinian, port que a comunidade já conhece bem, é que o TriAevum parte da versão do 3DS, não do jogo de Nintendo 64. Isso significa que toda a apresentação visual aprimorada daquele remake — modelos, texturas e a interface redesenhada — serve de base para o projeto.
Tecnicamente, o TriAevum usa um renderer moderno baseado em Vulkan via NRI, a mesma API gráfica que alimenta vários títulos AAA hoje em dia. A interface roda em tela única, diferente da experiência original no handheld com duas telas, e o projeto ainda promete gráficos customizáveis para quem quiser apertar os parafusos da apresentação.
Por enquanto, para rodar o jogo, é necessário ter uma ROM própria e decriptada do título no formato .3ds ou .cci. O setup passa por um executável chamado TriAevumForge, que prepara o ambiente antes de lançar o jogo em si. Tudo ainda está em alpha, então bugs e limitações de compatibilidade fazem parte do pacote — os próprios criadores deixam isso bem claro no repositório do GitHub.
O projeto foi iniciado por PabloVSouza e tem um fork ativo mantido por coccofresco, com atualizações frequentes e já na versão 0.6.0-alpha.3b. A comunidade ao redor do TriAevum está crescendo rápido, especialmente com o barulho que a Nintendo fez ao anunciar um remake de Ocarina of Time para o Nintendo Switch 2 — o que torna cada versão alternativa ainda mais interessante de acompanhar.



